Şahbaz Bilişim Hizmette Sınır Tanımaz  PasooyunChefoyunFlash Oyun
    Gamespot         İGN         Pasooyun         Titanixnetworks         youtube           google        mp3.com       mynet
Anasayfa arrow PS2 arrow Syphon Filter: Dark Mirror İnceleme
This content requires JavaScript and Macromedia Flash Player 7 or higher. Get Flash

See also: Chefoyun Videolar,Chefoyun Videolar,
Syphon Filter: Dark Mirror İnceleme
 Karanlık ve tehlikeli sokaklar, değişik mekânlar ve zorlu düşmanlar ile karşınıza gelen serinin 2. oyunu Syphon Filter: Dark Mirror PC, PS2 ve PSP platformlarında oyuncuları... ve hayranları ile buluşmak amacıyla 2006 yılında SCEA tarafından piyasaya sürüldü. Şimdi gelin 2006 yılında PSP platformunda IGN tarafından yılın en iyi aksiyon/macera oyunu seçilen oyunumuzu biraz inceleyelim…

Bizi neler bekliyor?
Serinin yeni oyunu Sypon Filter adeta bizi zorlu maceralara ve tehlikeli görevlere doğru götüren büyülü bir kapı gibi. Görevlerimiz genellikle kar veya şiddetli yağmur gibi zorlu hava koşullarında ve bazı istisnalar dışında gece geçiyor. Bu arada istisna olarak kabul ettiğimiz gündüz görevleri ise sıcak ve kurak bölgelerde geçiyor.  Bu görevler içerisindeyken çok farklı mekânlarda bulunabiliyoruz. Örneğin bir fabrika içerisindeyiz ve düşmanlarımızın fabrikayı ortadan kaldırmak için fabrikanın gaz sistemini sabote ediyor. Bunu engellemek için hızlı bir kar yağışının ve zifiri bir karanlıkta sürekli karşımıza gizlendikleri bölgelerden çıkan düşmanlarımızı geçmek zorundayız. Başka bir bölümde ise bir bakmışsınız ki sıcak kum üzerine kurulmuş bir kasabadayız ve sıcaktan veya kazanlara çarpan kurşunlarımızla çıkan yangınları söndürmek bizim görevimiz. Ayrıca her yerden fışkıran düşmanlarla da savaşmak yine bize düşüyor. Peki ya şifreli kapılara ne demeli? Oyunumuzdaki kapı şifreni bulmak bazen sadece konuşmaları dinlemek yeterli olurken bazen de şifreleri almak için şekilden şekle giriyoruz. Örneğin yanı başımızda duran kapıyı açmak için birçok engeli geçip yeni bir maceraya atılmamız gerekiyor. Sonunda bir odaya geliyoruz ve şifrenin odada gizli olduğunu söylüyor. Ancak oda sadece 3 duvar ve ortasında bir karaltı bulunan duvardan ibaret. Birde gece görüş dürbünümüzle karaltılı duvara bakıyoruz ki şifreyi orada. Şimdiki görevimiz ise geri dönüp kapıyı açmak. Bol şanslar…    

Ne gelmiş, Ne gitmiş?
Serinin ödüllü ve ikinci oyunu olan Dark Mirror’ı diğer serinin ilk oyunu ile karşılaştırırsak oyunun pek fazla değişikle uğramadığını görebiliriz. Oyuna başlangıcımız ve bitirişimiz tabii ki farklı. Oyunun öykü modundaki ilk bölümümüz daha öncede adı geçen fabrikada devam ediyor ve arkasından gelen bir birinden değişik zorlu bölümler onu takip ediyor. Bu zorlu görevler farklı ülkelerde ve farklı şehirlerde geçebiliyor. Tabii serinin bu oyununda da değişen bazı detaylar var. Örneğin artık karakterimizin sırtına, sağ koluna ve bacaklarına oyunda kullandığımız silahtan başka silahlar yerleştirebiliyoruz. İlk oyunda da bunu yapmak mümkündü ancak bu kadar geniş değildi. Sadece sırta silah yerleştirme gibi sınırlamalar bulunuyordu. Ayrıca karanlık olan bölümlerde kullandığımız ısı algılayıcı gözlüklerde gelişme var. Artık görüntü daha net ve gözlükleri kullanırken bazı küçük kutu veya detayları görememe gibi bir sorun yok. Hata cansız cisimlerdeki ısı değişimlerini bile görebiliyoruz. Diğer oyundaki geçen diyaloglarda bazı anlaşılamayan kelimeler bulunuyordu. Artık bunun gibi sorunda yok. Sizinde yukarıdaki paragraftan anlayabileceğiniz gibi Dark Mirror serinin birinci oyununa göre bazı noktalarda daha iyi.  

Karakterimiz ve Mekânlarımız
Oyundaki ilk mekânımız Alaska’daki bir rafineri. Adı Kemsynth Petroleum. Oyundaki ilk maceramız bu bölümde geçiyor. Oyundaki en zor ve en heyecan verici görevleri garip ki ilk bölümde oynuyoruz.(önceki tümce diğer bölümlerin çok kolay ya da heyecansız olduğunu belirtmiyor). İlk bölümdeki mekân bilgisini oyuna başlarken verilen kısa mesajdan bulmuştuk. Ancak sonraki bu bilgi verilmediği için mekânların ancak bu kadarını belirtebiliyoruz. Sonraki mekânlar hakkında çok bilgimiz olmasa da,  bazı kaba bilgilere sahibiz. Örneğin sonraki bölümün senaryosu kurak bir kasabada geçiyor. Kumların üstüne kurulmuş onlarca evin içinde ve sınırları evlerin çıkış kapıları ile belirlenmiş sokaklarda dolaşarak görevlerimizi tamamlıyoruz. Ayrıca bazı bölümlerde kazanlara çarpan kurşunlarımızdan ve sıcaktan çıkan yangınları söndürmekte bizim görevimiz oluyor. Daha öncede belirttiğimiz gibi sabah görevleri sıcak ve kurak bölgelerde geçiyor gece görevleri ise karlı ve zorlu bölgelerde geçiyor. Şimdi gelelim başlığın bize söylediği gibi karakterlere. Mercek altına alınacak karakterler listesinde ilk sırada olan karakterin adı Gabe Logan. Gabe Logan’a oyunun ana karakteri diyebiliriz. Ana karakter olmasının yanında görevlere uygun vücudu, kısa saçları ve gözleri ile sevilen bir karakter. Sonraki karakterimiz Lian Xing. Lian bizim görevlerimizi yaptığımız bayan karakter. Oyunun geneline bakarsak görevlerimizin % 60’nı Gabe ile yaparken %40’ıda Lian’a kalıyor. Lian’ında Gabe gibi bacaklarında, sırtında ve kolunda silah taşıma özelliği var. Gelelim üçüncüye. Üçüncü karakterimiz sanki oyunda da oyunun içeriğine pek fazla karışmayan bir 3. karakter gibi. Adı Teresa. Oyun sırasındaki görevlerde Gabe ve Lian bazen Teresadan yardım alıyorlar. Teresa bir nevi karakterlerimizin gizli merkezindeki iyi ve yardımcı karakter gibi. Onunla oyun boyunca bir bakıma uzun menzilli bir volki-tolki tekniği ile iletişim kurabiliyoruz. 3 karakterde de bir alıcı ve verici bulunuyor. Karşı taraftan gelen sesleri bellerindeki bir telsiz şeklindeki alıcıdan duyabiliyorlar. Kendilerinin konuşması ise kulaklarında bulunan vericiler ile karşı tarafa iletebiliyorlar. 4. karakterimiz son karakterimiz olma özelliğine sahip. Bu karakterimi ile sadece bir bölümde karşılaşabiliyoruz. Adı Red Jack. Onun kendine has bir silahı var. Silahı ateş püskürüyor ve sadece bir isabette sizin tüm canını yitirmenize neden olabiliyor. Ama bu onun için bir tez avantaj. Silahının ateşi püskürtebilmesi için arkasında bir gaz dolu tüpü  taşıması gerekiyor ancak bu hem onun yavaş gitmesini sağlıyor hem de tüpüne bir isabetle patlayıp ölmesine neden oluyor.

Oynanış
Oyunumuzdaki oynamış şekli biraz daha değişik. Bu inceleme PSP için yazıldığı için sadece PSP için oynanışı bulabiliriniz. Oyunun oynanışındaki değişiklik karakterin sağa ve sola dönüşlerini başka biri tuşla yapmamız. Konsol üzerindeki analog stick ile karakteriniz ilerleyebiliyor ancak sağa veya sola dönüş yapamıyor. Sağa ve sola dönüşleri kare ve yuvarlak butonları ile yapabiliyoruz. Silahları kullanırken de aynı şey geçerli. Hedefi yakınlaştırmak için kullandığımız silahın dürbününü de aynı yöntemle kontrol ediyoruz ancak dürbünü kullanırken bir butonlarımıza üçgen ve çarpı butonları ekleniyor bunları ise yukarı ve aşağı doğru hareket etmek için kullanıyoruz. Ayrıca küçük bir ayrıntıyı da dile getirelim ki üçgen ve çarpı butonlarını karakterimizi yukarı ve aşağı baktırmak içinde kullanıyoruz. Ayrıca oyun ırasında farklı silah ve hava koşullarına karşı bazı özel araçlar kullanıyoruz. Oyun sırasında özel araçları görmek için sol yön okuna basılı tutmamız yeterli ve silah içinde sağ yön butonuna basmanız yeterli olacaktır. Aklınıza; “Peki, özel araçları ve silahları nasıl seçiceğiz?” diye bir soru takılırsa korkmayın çünkü çok kolay. Yukarıdaki işlemleri yapıp ilgili bölümleri açtığınızda ekran sizi yönlendiriyor. Hangisi için hangi tuşa basacağınız oyun esnasında değiştiği şu an bir bilgi veremiyorum. Ama ilgili bölgeler aracın ya da silahın altında hangi tuş olduğunu söylüyor. Birde unutmadan söyleyelim ki oyunda training(bir takım oyuna alışma ve kontrolleri anlama bölümü) mode diye mod daha var. Hele bu bölü ile ilgili bana hiçbir şey sormayın çünkü ekran sizi tamamen yönlendiriyor.      

Seriye bakılırsa...
Serinin önceki oyununa bakarsak bu oyun önceki oyun için laik bir takipçi. Diğer oyundan bazı unsurları içinde iyi taşıyıcı bu oyun. Ayrıca serinin inşallah gelecek yeni oyunları içinde iyi bir haberci.
Hit: 766
Yorumlar (0)Add Comment

Yorum yaz
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
smile
wink
laugh
grin
angry
sad
shocked
cool
tongue
kiss
cry
eksi not | artı not

busy
 
< Önceki   Sonraki >