PasooyunChefoyunFlash Oyun
    Gamespot         İGN         Pasooyun         Titanixnetworks         youtube           google        mp3.com       mynet

Anasayfa arrow XBOX360 arrow Halo 3 İnceleme
This content requires JavaScript and Macromedia Flash Player 7 or higher. Get Flash

See also: Chefoyun Videolar,Chefoyun Videolar,
Halo 3 İnceleme
 Üst düzey savaş ve üstün grafik tasarımı ile halo3 bu yılın en iyi üç oyunu arasına girdi.Hiç şüphesiz ki, HALO 2’nin devasa başarısını kimse inkar edemez.

Halo dendiğinde, hemen hemen tüm oyun severler önce bir duraksar sonra saygı ile bahseder bu oyundan. Hiç şüphesiz ki, HALO 2’nin devasa başarısını kimse inkar edemez. (Gerek ön sipariş rekoru gerekse oyun çıktıktan sonra adından sıkça söz ettirmesi …) Halo 2 öyle bir oyundu ki, biz oyun severlere, bir konsol oyununun nasıl olması gerektiğini apaçık gösteriyor idi. Üstelik bunu tekil kamera açısından oynamaya alışkın olmadığımız (kontrollerin zorluğundan bahsediyorum) bir platformda başarmış idi. Bunun üzerinden yıllar geçti. Fakat HALO 2 adından ve başarısından hiçbir şey kaybetmedi. Bu büyük başarıyı gören oyun yapımcıları, HALO 2’nin onlarca kopyasını yaptılar bu zaman zarfında. Kimileri başarılı olabilirken, kimileri adını duyuramadı

Sonraları HALO 3’ün yapıldığı duyuruldu. Hepimiz (Halo ve Halo 2’yi oynayanlar) merakla ve büyük bir sabır ile, oyunun ekran görüntüleri yada oyun içi videolarını bekledik. Yayınlanan içerikleri defalarca izledik ve zaten büyük olan beklentimiz iyice arttı. Artık sabrımız kalmamış idi. Halo 2’de olduğu gibi Halo 3’de de milyonlarca adet ön sipariş verilmesi de, benim bu hislerimin bir çok oyun sever ile aynı duygular olduğunun bir ispatıdır galiba. Evet… Efsane geri döndü. Belki (!) Halo 2 DVD nizi emekli etmenin zamanı gelmiştir.

Çok sevdiğim bir söz vardır. Bir şey istediğin gibi çalışıyor ise, yada bozulmamış ise onu değiştirmeyeceksin, yenilemeyeceksin, geliştirmeye çalışmayacaksın. HALO 3’de bu felsefe ile HALO 2’deki birçok özelliği bünyesine almış. Fakat tabii ki yeni ve merak uyandıran özelliklerde barındırıyor bünyesinde. Halo 2’den alınan özelliklerde zaten XBOX 360 gibi yeni nesil bir platforma uyarlanabilmesi için geliştirilmek zorunda (!) kalınmış galiba :) Mesela, Halo 3’deki oynanılış ve oynanabilirlik, Halo 2’dekinden çok da uzaklarda değil. Tabii ki bunu negatif bir özellik olarak görmeyeceğiz. Çünkü zaten ç.ook başarılı olan bir özelliği alıp onu geliştirerek, üzerine birde yeni nesil konsolların gücünü ekleyince tadından yenmeyen bir hal almış. Hızlı oynanan shooter oyunlarından farklı bir özellik olarak (belkide HALO’yu bu kadar üstün yapan bir özellik) silahlar, bombalar ve yakın dövüş saldırılarımız arasındaki denge yine çok başarılı bir şekilde ayarlanmış ki bu zaten HALO’nun en sevdiğim özelliklerinden bir tanesidir. Halo 3’de bu söylediğim özelliği, hem campaign modda hemde multiplayer moda görebileceğiz.

Ayrıca oyunda kendisine özgü yeni silahlar ve itemler de bulabileceğiz. Örneğin “Brute Weapons” adında çok güçlü silahlar eklenmiş oyuna. Bu tarz silahlar diyince ilk aklıma gelen “the spiker” oldu. Çok kullanılışlı bir otomatik silah. Çünkü çok hızlı bir şekilde ateş edebiliyor olmanızın yanında mermileri o kadar etkili ki, bir anda birçok düşmanı etkisiz hale getirebiliyorsunuz. Hele ki her iki elinizde de bunlardan tutuyorsanız, o zaman düşmanlarınızın en kötü kabususunuz demektir. Diğer bir tanesi “the mauler” normal bir pompalı tüfek gibi görünse bile, özellikle yakınlardaki düşmanları adeta parçalıyor.

Silahlardan bu kadar bahsetmişken, oyundaki minik bir detayı da anlatmak istiyorum. Bildiğiniz üzere, (bilmiyorsanız da zaten yukarıda ben bahsettim) HALO hızlı oynanan FPS oyunlarından birisi. Yani oyunda başarılı olabilmeniz için seri davranmalısınız. Oyunda çok güçlü silahlar eklenilmiş fakat bu silahları kullanmanız, hızınızdan feragat etmeniz anlamına geliyor. Çünkü güçlü silahlar genellikle büyük silahlar oluyor ki bunlar boyutları oranında ağırlaşıyorlar.. Yani yok edici silahları elinize aldığınız zaman, taşıdıklarınız artıyor ve dolayısı ile yavaşlıyorsunuz. Yani yukarıda bahsettiğim gibi silahların arasında bariz bir denge unsuru söz konusu. Yinede bu tarz silahları kullanmayı seveceksiniz çünkü böyle büyük ve ağır silahları elinize aldığınızda kamera açısı değişerek üçüncül kişi açısına geçiyor. Merminin gelişini takılışını ateşlenişini ve ilerleyişini bu sayede görebiliyorsunuz. Ve emin olun sadece bunu görmek için dağlara taşlara ateş edeceksiniz:)

Oyunun campaign modu, eski HALO oyunlarında olduğu gibi, bolca bölümden oluşmuş durumda ve etkili bir işlem sayesinde yalnızca bölümler arasında yükleme ekranı görüyoruz. Farklı olarak, uzunca araçlı bölümler eklenmiş bu sefer. Öyle ki bazı bölümlerden sonra ayağımız toprağa deyince eğilip onu öpmek geçiyor içimizden:) Yine eski oyunlardan aşikar olduğumuz “Ghost ve Warthog” gibi araçları bu oyunda da kullanacağız. Bununla birlikte, oyuna tabii ki yeni ve daha ölümcül araçlarda eklenmiş durumda. Örneğin iki kişilik zırhlı bir gemi olan “Brute Prowler” ciddi anlamda yıkıcı bir etki gösteriyor. Eski oyunlarda olduğu gibi, araçları kullanmak çok keyifli. Ve yine eski oyunlarda olduğu gibi, oyunun sürücü yapay zekası çok iyi değil. Yani eğer oyunu yalnız başınıza oynuyor iseniz, arkaya geçip silah kullanmak yerine sürücü koltuğuna geçmenizi tavsiye ederim

Envanter özelliği, seriye yeni katılmış bir özellik. Sakladığımız çeşitli özel eşyalarımızı çeşitli özel etkileri bulunmakta. Demek istediğim artık duruma göre özel eşya kullanmamız gerekmekte. Daha açık olmak gerekirse “the bubble shield” denilen garip bir kalkan olan bir itemimiz var. Bu itemi kullandığımızda, etrafımıza bir baloncuk oluşuyor. Biz yada düşmanlarımız bu baloncuğun içine girip çıkabiliyoruz fakat mermiler yada bombalar içeri giremiyor. Yani çok sayıda düşman saldırısına uğradığınız zaman bu iteminizi kullanmanız akıllıca olacaktır. Yada karşıda görünen bir düşmanın bu itemi kullandığını gördüğünüzde, ona mermiler yağdırmak yerine baloncuğun içine girip silahınızın arkası ile düşmanın kafasını kırmak çok daha mantıklı olacaktır. Bu sadece basit ve ilk aklıma gelen örnek idi. Bununla birlikte kalkanınızı çok daha hızlı yenileyebilen itemler, düşmanın kalkanını, silahlarını ve araçlarını bozan itemler de oyunda mevcut. Dahası, bu itemler oyunun multiplayer bölümünde de mevcut ki, eminimki çok enteresan karşılaşmalar yapılacak bu itemler sayesinde.

Halo 2’yi oynayan arkadaşlar bilecekler ki, oyunun sonunda bir belirsizlik vardı. Yani ee oyun bitti şimdi ne oldu? Şeklinde bir soru işareti kalıyordu insanın aklında. Demek istediğim, Halo 2’nin hikayesi net bir sonuca ulaşmamış idi. İyi haber şu ki, Halo 3, bu belirsizlikten hiç etkilenmeden hikayeye devam ediyor. Halo 2’nin tam olarak bittiği noktada Halo 3 başlıyor. “The Covenant”’lar dünyaya olan yolculuklarına devam ediyorlar. Halen bağnaz ve aşırıcılık prensiplerine dayanan dinlerine inanmaya devam eden bu ırk, dünyada, HALO gezegenindeki silahları kullanma niyetindeler. Ki eğer bu gerçekleşirse, bildiğimiz uygarlığında sonu gelmiş demektir. Master Chief ve dünya kuvvetleri (UNSC) onları durdurmak için kendilerini feda etmeye hazır dünya kahramanlarıdır. Onlarla birlikte yeni buldukları dostları olan “the Arbiter”’ler de “The Covenant”’ları durdurabilmek için çarpışacak diğer ırktır.

Eğer konsollarda FPS oynamak zor diyorsanız, birde Halo 3 oynayın derim. Evet oyun çok hızlı ilerliyor ama çok basit kontrolleri bulunuyor. Belki bir nebze nişan almada zorlanabilirsiniz ama burada da imdadınıza otomatik nişan seçeneği koşuyor. Dilediğiniz zaman kapatıp açabilecek şekilde oyunun seçenekler kısmına yerleştirilen bu özellik, eminim ki bir çok oyun sever tarafından kullanılacaktır. Ama benim size tavsiyem, bu özelliği en son seçenek olarak düşünmeniz. Hatta bana güvenin ve asla kullanmayın. Eminim oyundan çok daha fazla zevk alacaksınız.

HALO, en başından beri çok güçlü grafikleri ile dikkat çeken bir oyun olmuştur. Oyunun tüm serilerinde muhteşem denilebilecek (zamanlarına göre) grafikler oyun severlerin ilk dikkatini çeken detay olmuştur. Özellikle HALO 2, çıktığı konsol olan XBOX’ın grafiksel gücünü sonuna kadar kullanabilmiş bir oyun olmuş idi. Durum hiçbir şekilde değişmemiş. HALO 3’ün grafik kalitesi ve görsel öğeleri cidden inanılmaz. Özellikle XBOX 360 gibi yeni nesil bir platformun da teknik gücünü arkasına alan Microsoft, dört dörtlük bir iş çıkartmış. Etkileyici grafik detaylarının ve muhteşem ışık efektlerinin en bol olduğu sahnede bile oyunun frame rate’inde bir değişiklik olmuyor. Yani oyun motoru da benden geçer puan alıyor. Oyun alanları da bolca efekt ve render barındırıyor yeni HALO’da. Kar - yağmur yağıyor, çölde dolaşıyor, ormana giriyor ve gerçekten muazzam görünümlü binalarda bir şeyler arıyorsunuz (çok daha fazlası var aslında). Tüm bu alanlarda bulunan çevre unsurları da göze hiç batmıyor. Karakter modellemelerinden bahsetmek bile gereksiz galiba. Serinin diğer oyunlarını oynayan arkadaşlar iyi biliyor ki, diğer oyunlarda olduğu gibi HALO 3’de de modellemeler kusursuz yapılmış. Birçok düşmanı daha önceki oyunlardan hatırlayacak olsanız da, yeni yaratıklarda göreceksiniz.

Hit: 2017
Yorumlar (0)Add Comment

Yorum yaz
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
smile
wink
laugh
grin
angry
sad
shocked
cool
tongue
kiss
cry
eksi not | artı not

busy
 
< Önceki   Sonraki >